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Donna Sgarbi / 1994 / La Plata, Argentina
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BIO

Donna Sgarbi is an interdisciplinary artist specializing in 3D and Artificial Intelligence technologies, exploring the creation of imaginary worlds where the fantastic and the real converge, generating hybrid scenes that challenge the perception of everyday life /
Her initial training in painting laid the foundations for a strong visual sensibility, later expanded through her studies in Scenography at the National University of La Plata (UNLP), a discipline that shaped her interest in space as a narrative structure / In 2018, she incorporated the digital field into her practice through the study of Computer Science at UNLP alongside intensive training in Blender / Since 2020, Artificial Intelligence has become a central component of her creative process, focused on the exploration of virtual and generative environments /
Her expertise in CGI tools spans the entire 3D and VFX pipeline—from pre-production to post-production—including the use of AI to optimize renders, controlled image generation through custom LoRA models, and video production derived from generated imagery, among ongoing lines of research /
At the core of her practice, Donna explores the intersection of 3D and Artificial Intelligence from a contemporary surrealist perspective, using these technologies as guided tools to expand imagination and construct alternative universes / Through utopias infused with realistic elements, her work brings together the oneiric, the symbolic, and the everyday within a single plane, where diverse aesthetics coexist without hierarchy / These poetic and ambiguous spaces invite an open, non-literal, and constantly transforming perceptual experience /

BIO

Donna Sgarbi es una artista interdisciplinaria especializada en tecnologías de 3D e Inteligencia Artificial / En su obra explora la creación de mundos imaginarios donde lo fantástico y lo real convergen, dando lugar a escenas híbridas que tensionan la percepción de lo cotidiano /
Su formación inicial en pintura sentó las bases de una sensibilidad plástica que luego se expandió a través del estudio de Escenografía en la Universidad Nacional de La Plata (UNLP), disciplina que definió su interés por el espacio como estructura narrativa / En 2018 incorporó el campo digital a su práctica a través del estudio de Informática en la UNLP y el aprendizaje de Blender / Desde 2020 integra la Inteligencia Artificial como parte central de su proceso creativo en la exploración de entornos virtuales y generativos /
Su expertise en herramientas digitales dentro del campo del CGI abarca todo el pipeline 3D y VFX —desde la pre hasta la postproducción— así como el uso de IA para optimización de renders, generación de imagen controlada mediante modelos LoRA personalizados y producción de video a partir de imágenes generadas, entre otras investigaciones en curso /
En el núcleo de su práctica, Donna explora el cruce entre 3D e Inteligencia Artificial desde una perspectiva surrealista contemporánea, utilizando estas tecnologías como herramientas guiadas para expandir la imaginación y construir universos alternativos / A través de la creación de utopías atravesadas por elementos realistas, su obra articula lo onírico, lo simbólico y lo cotidiano en un mismo plano, donde distintas estéticas coexisten sin jerarquías / Espacios poéticos y ambiguos invitan a habitar la imagen desde una experiencia perceptiva abierta, no literal y en constante transformación /
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Donna Sgarbi
1994
La Plata, Argentina
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BIO

My name is Donna Sgarbi, a digital artist specializing in crafting imaginary worlds where fantasy and reality collide /
From an early age, my passion for art led me to explore painting, and later, I studied Scenography, where I discovered my fascination for building narrative spaces / In 2018, I expanded into the digital realm: I enrolled in Computer Science while studying Blender, and since then, my work has focused on bringing impossible universes to life—creating scenes and characters that defy reality /
My expertise spans the entire 3D pipeline: character and hard-surface modeling (primarily using DAZ, from humans to creatures like dragons and centaurs), texturing, rigging, lighting, and animation in Blender, with real-time rendering integration in Unreal Engine / In VFX, I specialize in matchmoving (camera tracking), 3D environments for live-action integration, and asset modeling for visual effects / As a parallel exploration, I’ve merged 3D with AR, creating over 30 interactive filters for Instagram (SparkAR) and TikTok (Effect House), transforming my models into playful social experiences /
In my work, I strive to build utopias blended with realism, placing them side by side to coexist—constructing new worlds and scenes that challenge perception / Visually and conceptually, I love mixing disparate aesthetic universes, merging the mundane with the fantastical / I believe that by visualizing new scenes, we also create new ways of living /

BIO

Mi nombre es Donna Sgarbi, soy artista digital especializada en la creación de mundos imaginarios donde lo fantástico y lo real convergen /
Desde pequeña, mi pasión por el arte me llevó a explorar la pintura, y más tarde, a estudiar Escenografía, donde descubrí mi fascinación por construir espacios narrativos / En 2018, decidí expandirme a lo digital: estudié Informática mientras estudiaba Blender, y desde entonces, mi trabajo se ha centrado en construir universos imposibles, dar vida a escenas y personajes que desafíen la realidad /
mi trabajo abarca todo el pipeline de creación 3D: modelado de personajes y hardsurfaces (character modeling principalmente usando DAZ, hasta criaturas como dragones y centauros), texturizado, rigging, iluminación y animación en Blender, e integración en software de motor de render a tiempo real como Unreal Engine / Mi expertise en VFX abarca matchmoving (camera tracking), entornos 3D para live action, y modelado de assets para efectos visuales / Como exploración paralela, he fusionado el 3D con el mundo AR creando más de 30 filtros interactivos para Instagram (SparkAR) y TikTok (Effect House), donde llevo mis modelos a experiencias sociales y lúdicas /
en mi obra busco la creación de utopías mezcladas con realismo, ubicándolas juntas, en el mismo lugar, para que puedan coexistir, construyendo así un nuevo mundo, nuevas escenas / Me gusta visualmente y conceptualmente mezclar diferentes universos estéticos, combinando lo cotidiano y lo fantástico / Creo que al crear visualmente nuevas escenas, también se crean nuevas ideas para vivir /