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Serie de imágenes para ser utilizadas como estampas para piezas de Sexcell. Proyecto de indumentaria de Candelaria Mele Helguera, de piezas únicas, toda su obra textil está atravesada por la aparición del texto, el cine y la sugerencia de la sexualidad.
Expuesto en EXPERIMENTAL WAYS OF FILM MAKING VOL III en YBS Studio (CABA, Argentina). Con música en vivo de EXTRAS.
Videoclip para GLORIA. Las escenas se construyen y alternan el adentro-afuera, los reflejos y los colores cálidos-fríos. Desde interiores confusamente poblados y al mismo tiempo íntimos, hasta exteriores urbanos y solitarios. Insistiendo entre el estar rodeado y en soledad.
Serie de imágenes para LACURA, evento de electrónica underground. Imágenes basada en la interacción de los cuerpos en la pista, texturas que rozan lo industrial y lo sensorial, atmósferas entre el trance y el ritual. Ver también el trabajo de graphic design para Lacura.
Imágenes y videos para proyección en vivo de Paralapsus. Se trabajó sobre la construcción de un espacio-osario, oscuro y suspendido, donde elementos como la ruina y la memoria dialogan con la escala de una catedral gótica. Se buscó acompañar la atmósfera de la música con un plano intermedio entre lo arqueológico, lo litúrgico y lo onírico.
Visualizers para distintos singles de CIELOAZUL junto a Sofia Benetti.
Videoclip para YIELC.
Video 3D para Fashion film "Dramaturgy" dirigido por Denise Bakker. En el marco de su graduación, inspirado en la marca Marine Serre.
Videos para proyección en vivo de Sebastián Yatra en Viña del Mar. Diseño y dirección de TEAM23.
Serie de imágenes para proyecto personal. Impresiones en FineArt que formaron parte de una exhibición grupal en Millepiani, Roma, Italia.
Videos para proyeccion en vivo, en la presentación del disco Correr Adentro de Isla Mujeres. Junto a Mora Palvi. Se trabajó en el mixed media, patchwork de texturas, halftones, llevar a un lugar analógico lo digital.
Videos que forman parte del tríptico: VITAL DULCE SUERTE obra personal.
Diseño, modelado y animación de dragón y su composición, para ShortFilm "La Perla puede ser el nombre de alguien" dirigido por Guido Barbosch.
Diseño, animación y composición para videoclip de Desaria, en su single Lavar el corazón dirigido por Sofía París Pisoni.
Diseño y modelado de environment para spot publicitario de Sidra 1888. Dirigido por TEAM23.
Diseño de environment, animación y composición para videoclip de RONPE '99, en su single ORO MI BIC. Junto a N4RF y Sofía Benetti.
Modelado y render de personaje para la identidad y redes de Aziz Asse.
Piezas para redes sociales, flyer de promoción de LACURA, evento de música electrónica. Ver el trabajo de IA. Junto a Joaquín Miret.
Piezas gráficas para prendas de indumentaria de Polvareda.
Artwork para single de ANTUANTU, Música Tonta.
Donna Sgarbi
La Plata, Argentina
1994
Donna Sgarbi is a 3D + AI artist. Her work explores the creation of imaginary worlds where the fantastic and the real converge, giving rise to hybrid scenes that challenge the perception of the everyday.
Her background in painting shaped a visual sensibility that expanded through studies in Scenography at the National University of La Plata (UNLP), a discipline that defined her interest in space as a narrative structure. In 2018, she expanded her practice into the digital field through studies in Computer Science at UNLP and training in Blender, and since 2020 she has integrated AI as part of her creative process.
At the core of her practice, Donna explores the intersection of 3D + AI from a contemporary surrealist perspective, using these technologies as guided tools to expand imagination and construct universes that operate as alternative spaces in life. Through the creation of utopias infused with realistic elements, her work articulates the oneiric, the symbolic, and the everyday on the same plane, where different aesthetics coexist without hierarchy, giving her work a personal imprint. Poetic and ambiguous spaces invite inhabiting the image from an open, non-literal perceptual experience in constant transformation.
Donna Sgarbi es una artista 3D + IA. En su obra explora la creación de mundos imaginarios donde lo fantástico y lo real convergen, dando lugar a escenas híbridas que tensionan la percepción de lo cotidiano.
Su formación inicial en pintura sentó las bases de una sensibilidad plástica que luego se expandió a través del estudio de Escenografía (UNLP), disciplina que definió su interés por el espacio como estructura narrativa. En 2018 incorporó el campo digital a su práctica a través del estudio de Informática en la UNLP y el aprendizaje de Blender, y desde 2020 integra la Inteligencia Artificial como parte de su proceso creativo.
En el núcleo de su práctica, Donna explora el cruce 3D + IA desde una perspectiva surrealista contemporánea, utilizando estas tecnologías como herramientas guiadas para expandir la imaginación y construir universos que operen como espacios alternativos en la vida. A través de la creación de utopías atravesadas por elementos realistas, su obra articula lo onírico, lo simbólico y lo cotidiano en un mismo plano, donde distintas estéticas coexisten sin jerarquías, dándole una impronta personal a su trabajo. Espacios poéticos y ambiguos invitan a habitar la imagen desde una experiencia perceptiva abierta, no literal y en constante transformación.
Donna Sgarbi est une artiste interdisciplinaire spécialisée dans les technologies 3D et l'Intelligence Artificielle. Son travail explore la création de mondes imaginaires où le fantastique et le réel convergent, donnant naissance à des scènes hybrides qui mettent en tension la perception du quotidien.
Sa formation initiale en peinture a posé les bases d'une sensibilité visuelle forte, développée à travers des études en scénographie à l'UNLP, discipline ayant structuré son intérêt pour l'espace comme forme narrative. En 2018, elle a intégré le numérique à sa pratique en étudiant l'informatique à l'UNLP parallèlement à un apprentissage intensif de Blender. Depuis 2020, l'IA fait partie intégrante de son processus créatif orienté vers l'exploration d'environnements virtuels et génératifs.
Son expertise en outils numériques dans le domaine du CGI couvre l'ensemble du pipeline 3D et VFX — de la préproduction à la postproduction — ainsi que l'utilisation de l'IA pour l'optimisation des rendus, la génération d'images contrôlée à travers des modèles LoRA personnalisés et la production de vidéos à partir d'images générées, parmi d'autres recherches en cours.
Au cœur de sa pratique, Donna explore l'intersection entre 3D et IA à partir d'une perspective surréaliste contemporaine. Ces espaces poétiques et ambigus invitent le spectateur à habiter l'image à travers une expérience perceptive ouverte, non littérale et en constante transformation.
Donna Sgarbi è un'artista interdisciplinare specializzata nelle tecnologie 3D e nell'Intelligenza Artificiale. Il suo lavoro esplora la creazione di mondi immaginari in cui il fantastico e il reale convergono, dando origine a scene ibride che mettono in tensione la percezione del quotidiano.
La sua formazione iniziale in pittura ha posto le basi di una solida sensibilità visiva, ampliata attraverso gli studi in Scenografia presso l'UNLP, disciplina che ha definito il suo interesse per lo spazio come struttura narrativa. Nel 2018 ha integrato il digitale nella propria pratica studiando Informatica presso la UNLP parallelamente a una formazione intensiva in Blender. Dal 2020, l'IA è diventata una componente centrale del suo processo creativo.
La sua competenza negli strumenti digitali nell'ambito della CGI copre l'intero pipeline 3D e VFX — dalla pre-produzione alla post-produzione — oltre all'uso dell'IA per l'ottimizzazione dei render, la generazione controllata di immagini tramite modelli LoRA personalizzati e la produzione di video a partire da immagini generate.
Nel nucleo della sua pratica, Donna esplora l'intersezione tra 3D e IA da una prospettiva surrealista contemporanea. Questi spazi poetici e ambigui invitano lo spettatore ad abitare l'immagine attraverso un'esperienza percettiva aperta, non letterale e in continua trasformazione.
Donna Sgarbi 是一位 3D + AI 艺术家。她的作品探索想象世界的构建,让奇幻与现实在同一平面上相遇,生成挑战日常感知的混合图景。
她早年修习绘画,奠定了坚实的视觉感受力,后于国立拉普拉塔大学(UNLP)专攻舞台设计,这段经历塑造了她对空间作为叙事结构的深刻理解。2018 年,她通过 UNLP 计算机科学课程及 Blender 的系统学习,将数字实践引入创作;自 2020 年起,她将人工智能纳入创作流程。
在实践核心,Donna 以当代超现实主义视角探索 3D + AI 的交汇,将这些技术作为扩展想象力的引导工具,构建可作为生活替代空间的宇宙。通过创造充满现实元素的乌托邦,她将梦境、象征与日常融于同一维度,不同美学并存而无高低之分,形成独特的个人印记。诗意而模糊的空间邀请观者以开放、非字面、持续变化的感知方式栖居于图像之中。